Websocket vs HTTP: 6 differenze uniche e casi d'uso

Le differenze, Mar-06-20245 minuti di lettura

Websockets vs HTTP: qual è il migliore? Questa è la domanda più comune che gli utenti o i professionisti della rete continuano a porsi. Statista dice che ci sono 5 miliardi di utenti Internet in tutto il mondo. Secondo le statistiche, l'utilizzo di Internet sta crescendo a un ritmo esponenziale. Con questo sviluppo, nasce la necessità di comunicare. In questo articolo si parlerà di

Websockets vs HTTP: qual è il migliore? Questa è la domanda più comune che gli utenti o i professionisti della rete continuano a porsi. Statista dice che ci sono 5 miliardi di utenti Internet in tutto il mondo. Secondo le statistiche, l'utilizzo di Internet sta crescendo a un ritmo esponenziale. Con questo sviluppo, nasce la necessità di comunicare. Questo articolo discuterà alcuni protocolli di comunicazione come Websocket e HTTP ed elencherà le differenze tra Websocket e HTTP.

Internet collega nodi informatici e dispositivi di rete in tutto il mondo attraverso collegamenti di comunicazione che consentono di comunicare tra persone e dispositivi. Oltre a collegare i nodi informatici, Internet collega anche gli oggetti che ci circondano per automatizzare la maggior parte dei processi manuali della nostra vita. 

Con la presenza di numerosi dispositivi connessi con collegamenti di comunicazione, aumentano le possibilità di comunicazione dei dati tra i dispositivi. È qui che entrano in gioco i protocolli di comunicazione. Questi protocolli sono le regole che contengono tutti i dettagli della comunicazione. 

Indice dei contenuti

Protocolli di comunicazione

I protocolli di comunicazione sono un insieme di regole per la comunicazione. Questi protocolli definiscono la modalità di trasmissione, la sintassi e i metodi di recupero degli errori della comunicazione e consentono ai dispositivi di condividere o interagire con qualsiasi utente o dispositivo della rete. HTTP, SMTP, FTP e TCP sono esempi di protocolli che funzionano secondo il modello di comunicazione client-server. 

Il modello di comunicazione client-server garantisce la comunicazione tra il client e i componenti del server. Il client è colui che richiede le informazioni e il server risponde alla richiesta con messaggi o servizi. Web socket, HTTP push-pull, long polling e altri sono i modelli di comunicazione client-server. 

Cosa sono HTTP e Websocket?

Sia l'HTTP che i web socket sono protocolli di comunicazione che funzionano con l'intento di consentire la comunicazione tra client e server. Le loro differenze includono il tipo di comunicazione duplex, la modalità di trasmissione e i casi d'uso. Nel protocollo HTTP, il server risponde alle richieste del client e la connessione termina dopo una richiesta e una risposta. Nel caso dei web socket, invece, il server continua a inviare informazioni finché uno dei due non si ferma.

Websocket vs HTTP - Modalità di comunicazione

Che cos'è l'HTTP?

L'Hypertext Transfer Protocol (HTTP) è un protocollo di comunicazione client-server che funziona secondo il modello richiesta-risposta. I browser Web sono un esempio di client che l'utente invia al server. Nell'HTTP, il client è il primo a iniziare una comunicazione e il server risponde alla richiesta corrispondente e la comunicazione termina. 

Il protocollo HTTP comunica in modalità half-duplex: sia il client che il server comunicano, ma solo uno alla volta. Il client invia la richiesta al server e il server risponde al client senza interruzioni da parte di uno o dell'altro. Consultate il blog sui proxy HTTP per sapere come funzionano i proxy con HTTP.

Modello di stretta di mano a tre vie

HTTP utilizza un modello di handshake a tre vie in cui il client e il server inviano tre messaggi per stabilire una connessione nel Transaction Control Protocol. Questo modello prevede tre fasi:

  • Il client invia il primo messaggio con un Synchronize Sequence Number (SYN) che tiene traccia del conteggio della richiesta di stabilire una connessione con il server.
  • Il server riceve il messaggio e invia una conferma con il messaggio SYN (SYN-ACK) per assicurare al client la ricezione del messaggio.
  • Il client invia il terzo messaggio al server come conferma (ACK) della ricezione dei pacchetti SYN-ACK

Elementi della richiesta HTTP

La richiesta HTTP contiene un'intestazione, una riga di richiesta e un corpo per descrivere i dettagli della richiesta.  

  • Linea di richiesta - La linea di richiesta specifica i metodi GET/Post e le versioni come HTTP1 o HTTP2.
  • Intestazione - L'intestazione include il tipo e la lunghezza della richiesta. 
  • Body - Questo elemento è opzionale. Questo elemento contiene il corpo del messaggio. 

Svantaggi dell'HTTP

  • HTTP utilizza un modello di comunicazione half-duplex, in cui la comunicazione funziona da entrambe le direzioni, ma solo una alla volta. 
  • La connessione si chiude dopo il messaggio di risposta del client. HTTP può elaborare solo una richiesta in un collegamento di connessione. Se il client vuole inviare tre richieste, deve creare tre collegamenti di connessione individuali. Stabilire ogni volta un collegamento di connessione non è utile quando il client desidera aggiornamenti frequenti dal server. 
  • I client devono prendere l'iniziativa di raggiungere il server con le richieste. Il server aspetta che la richiesta arrivi dal client nonostante i messaggi da inviare al client.

Aggiornamenti nelle versioni HTTP

HTTP ha rilasciato versioni aggiornate del proprio software. 

  • HTTP Streaming - L'HTTP Streaming consente al server di inviare più risposte al client in un'unica connessione, che gestisce la complessità della creazione di collegamenti individuali per ogni richiesta. Tuttavia, questo metodo non è altrettanto efficiente nel mantenere la connettività senza interruzioni.
  • Polling lungo - Si tratta di un altro aggiornamento di HTTP che cerca di allungare i tempi di risposta in modo che il server possa inviare più richieste di dati al client. In questo caso, il client non può aspettarsi una risposta immediata dal server. Il server registra le informazioni ricevute e le invia al client.

Che cos'è un Web Socket?

Anche i Web socket funzionano secondo il modello di comunicazione client-server sulla base del Transmission Control Protocol (TCP). A differenza dell'HTTP, i web socket utilizzano la comunicazione full-duplex, che consente al client e al server di inviare e ricevere informazioni l'uno dall'altro contemporaneamente. Il client invia richieste al server come in HTTP, ma non esegue un handshake a tre vie. Una volta ricevuta la richiesta, il server stabilisce una connessione e inizia la comunicazione. Il collegamento TCP non termina dopo la prima risposta. Pertanto, è possibile inviare un numero qualsiasi di informazioni finché il client o il server non interrompono la connessione. 

Connessioni Web Socket

I Web socket utilizzano il meccanismo di trasmissione HTTP per avviare una richiesta da parte del client. Una volta che la richiesta del client raggiunge il server, si può utilizzare la connessione TCP come connessione web socket, dove è possibile inviare più richieste di informazioni. Il modello di comunicazione bidirezionale mantiene una connettività persistente. 

Svantaggi

  • La costruzione dei protocolli è un processo complesso, perché i web socket non possono utilizzare i semplici componenti HTTP. 
  • È meglio usare HTTP per la comunicazione di dati semplici e non dinamici, perché sono semplici da implementare.
  • I browser web devono essere conformi all'HTML.

Web Socket vs HTTP

Websocket vs HTTP - Differenze

HTTPWeb Socket
L'HTTP utilizza una modalità half-duplex in cui è possibile solo un'azione alla volta.I websocket utilizzano la modalità full-duplex. Entrambe le direzioni possono funzionare contemporaneamente.
Messaggistica unidirezionale.Messaggistica bidirezionale.
Il client avvia la richiesta ogni volta.Sia il client che il server possono inviare le informazioni.
La connessione termina dopo una richiesta-risposta.La connessione rimane attiva finché uno dei due non la chiude.
Il server può inviare una sola risposta per una richiesta.Sia il client che il server possono inviare e ricevere più informazioni per una stessa connessione.
Le applicazioni che cercano un protocollo per gestire dati statici o scenari di gestione degli errori sceglieranno HTTP.Le applicazioni che preferiscono aggiornamenti costanti e immediati scelgono questo protocollo di comunicazione web socket.

Casi d'uso di HTTP

  • L'HTTP è preferibile nelle applicazioni che trattano dati statici e non vengono aggiornati regolarmente. 
  • Le applicazioni che non utilizzano i dati con la stessa frequenza sceglieranno HTTP.
  • L'HTTP è più adatto a gestire risorse memorizzabili nella cache, dove il sistema memorizza le risposte per scopi futuri.

Casi d'uso dei Web Socket

  • I Web socket sono preferibili nelle applicazioni che gestiscono dati in tempo reale.
  • Le applicazioni che utilizzano dati dinamici e prevedono aggiornamenti costanti e frequenti sceglieranno i web socket.
  • I social media devono stabilire connessioni con più utenti. Essi terranno costantemente traccia degli aggiornamenti. Questo tipo di applicazione può scegliere i web socket per gestire i dati in tempo reale.

Proxy e protocolli di comunicazione

I proxy sono compatibili con quasi tutti i tipi di protocolli di comunicazione. I server proxy sono server intermediari che garantiscono l'anonimato dei loro clienti nelle comunicazioni via Internet. Gli utenti possono ottenere questo anonimato integrando i proxy con le loro richieste. In questo modo, i proxy nascondono l'identità reale del mittente della richiesta inoltrando le richieste con l'indirizzo del proxy. 

ProxyScrape fornisce proxy compatibili con la maggior parte dei protocolli di comunicazione. Fornisce anche proxy specifici per protocolli come HTTP, Socks4 e Socks5. È possibile acquistare proxy specifici per le proprie esigenze a prezzi ragionevoli. Consultate questo blog per capire la differenza tra i proxy HTTP e Socks

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Domande frequenti

Domande frequenti:

1. Qual è la differenza tra HTTP e Websocket?
HTTP e Websocket sono protocolli di comunicazione che hanno un insieme definito di regole con cui funziona la comunicazione. La differenza principale è la modalità di trasmissione dei dati. Un HTTP inizia a inviare dati come risposte quando viene ricevuta una richiesta, mentre i Websocket inviano e ricevono dati in base alla loro disponibilità.
2. Quale protocollo è più adatto a gestire la comunicazione in tempo reale?
I websocket sono la scelta migliore per gestire la comunicazione in tempo reale, poiché supportano la comunicazione bidirezionale. In questo modello, sia il client che il server possono inviare o inviare dati. Non devono aspettare l'uno dall'altro e possono lavorare simultaneamente. Questo modello è noto anche come protocollo event-driven, in quanto il flusso di lavoro si basa su un evento scatenante e non sulle richieste.
3. Che cos'è il modello di handshake a tre vie?
Il modello di comunicazione HTTP può essere suddiviso nelle seguenti tre fasi: 1. Il client richiede al server il numero SYN. 2. Il destinatario riconosce il messaggio inviando di nuovo il SYN con un ACK. 3. Il client invia di nuovo, quindi il messaggio ACK conferma il riconoscimento. Invece di inviare le richieste e le risposte in modo casuale, il server si assicura della ricezione del messaggio dando una conferma.

Conclusione

In questo confronto tra websocket e HTTP, è chiaro che il protocollo web socket ha la meglio su HTTP, in quanto affronta efficacemente la maggior parte delle carenze di HTTP. Il protocollo web socket consente un flusso continuo di trasmissione di dati da entrambe le direzioni finché la connessione è attiva. Queste qualità dei web socket li rendono popolari tra le persone, soprattutto tra gli utenti di proxy. Alcuni potrebbero dire che i web socket sono il futuro delle telecomunicazioni e che l'HTTP è quasi morto. Questa affermazione non è vera, poiché l'HTTP è ancora preferibile alle risorse statiche e memorizzabili. Il protocollo di trasmissione HTTP è il pioniere dei web socket, poiché utilizza questo meccanismo per la richiesta iniziale del cliente.